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Tetris amenazó con demandar a la Casa Blanca por el videojuego para construir el muro y promocionar la política migratoria de Trump

Tetris amenazó con demandar a la Casa Blanca por el videojuego para construir el muro y promocionar la política migratoria de Trump

La compañía estadounidense salió a despegarse del juego que sacó el gobierno de EE. UU. , inspirado en su estética. "Build the Wall" es uno de los juegos retro que publicó la Casa

La empresa estadounidense The Tetris Company salió al cruce de la Casa Blanca y advirtió que podría iniciar acciones legales por uno de los videojuegos lanzados por la administración de Donald Trump para promocionar su política migratoria. La compañía negó haber participado en el desarrollo del título y aseguró que se toma "muy en serio" cualquier posible infracción a sus derechos de autor.

"Tetris Company no participó en la creación de 'Build the Wall' ('Construye el muro'). Por cierto: nos tomamos muy en serio las infracciones de derechos de autor", escribió la empresa en sus redes sociales.

El mensaje llegó apenas un día después de que la Casa Blanca presentara "Arcade", una plataforma con cinco videojuegos de estética retro inspirados en algunas de las principales políticas impulsadas por Trump.

Entre ellos figura "Build the Wall", cuya mecánica recuerda claramente al popular Tetris: el jugador debe encajar bloques para levantar un muro en la frontera con México y, según la descripción oficial, "proteger la frontera de la horda que se aproxima". Está ubicado en la frontera sur, como se encarga de remarcar un cartel.

Los videojuegos de Trump.

La compañía, con sedes en Hawaii y Nevada, también marcó distancia con el contenido del juego. "Creemos en el poder de unir a la gente, no de dividirla", afirmó en su publicación, que concluyó con un mensaje de "amor" para sus seguidores de todo el mundo.

Los videojuegos de Trump

El portal oficial de la Casa Blanca reúne otros videojuegos basados en clásicos muy conocidos. Uno de ellos, "Rio Run", adapta la mecánica de Snake, el célebre juego de la "viborita" que popularizaron los teléfonos Nokia. Allí, el jugador controla a Tom Homan, principal asesor de inmigración de Trump, y debe patrullar la frontera del río Grande para detener a migrantes que intentan ingresar al país.

Los videojuegos de Trump.

Otro de los títulos, "Flappy Bill", replica el funcionamiento de Flappy Bird, mientras que "Supply Line" toma elementos del clásico Tapper para representar la política alimentaria impulsada por la administración republicana.

La Casa Blanca defendió la iniciativa y explicó que busca "trasladar la agenda de Trump a un formato interactivo" y contar "la historia de sus logros" de una manera que conecte con los estadounidenses. En otro comunicado sostuvo que los videojuegos reflejan el contraste entre una cultura "divertida" y "del éxito" y la visión que atribuye al Partido Demócrata.

"Flappy Bill", otro de los videojuegos de Trump.

Sin embargo, el lanzamiento recibió fuertes críticas de organizaciones de derechos humanos, que cuestionaron el uso de videojuegos para representar la detención y deportación de inmigrantes.

"Me da asco. Llevan años jugando con la vida de la gente y ahora hacen un videojuego con sus acciones", afirmó Amérika García Grewal, codirectora de la ONG Frontera Federation, con sede en Texas. "Quienes lo diseñaron han perdido de vista lo que significa ser humano y preocuparse por los demás", agregó.

La polémica se produce en medio del endurecimiento de la política migratoria de Trump. En las últimas semanas, el Departamento de Seguridad Nacional difundió videos de deportaciones masivas y aseguró haber detenido a casi 51.000 inmigrantes indocumentados durante agosto.

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